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iOS MonsterBall(怪物舞会)~demo

原文 http://blog.csdn.net/shihuboke/article/details/77183339

2017-08-15 15:20:43阅读(552)

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/**

注意点: 1.看 GIF 效果图.

       2.看连线视图的效果图.

       3.看实现代码(直接复制实现效果).

       4.需要真机设备 才有效果 ...

       5.关于  "gate" "ball1" "monster_move_1" "grass"  分别是加载的图片

*/

一、GIF 效果图:

iOS  MonsterBall(<a href=怪物舞会)~demo" src="http://img.blog.csdn.net/20170815100758298?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2hpaHVib2tl/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

二、连线视图的效果图:

图1:

iOS  MonsterBall(怪物舞会)~demo

图2:

iOS  MonsterBall(怪物舞会)~demo

图3:

iOS  MonsterBall(怪物舞会)~demo

图4:


iOS  MonsterBall(怪物舞会)~demo


三、实现代码:

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==========================

控制器1: SHBallView.h

//

//  SHBallView.h

//  MonsterBall(怪物舞会)~demo

//

//  Created by 石虎 on 2017/8/14.

//  Copyright © 2017年 shihu. All rights reserved.

//


#import <UIKit/UIKit.h>

#import <CoreMotion/CoreMotion.h>


@interface SHBallView : UIView


// 定义属性来记录足球的当前位置

@property (nonatomic ,assign) CGPoint currentPoint;

@property (nonatomic ,assign) CMAcceleration acceleration;

// 定义属性来记录足球滚动的X、Y轴方向的速度

@property (nonatomic ,assign) CGFloat xVelocity;

@property (nonatomic ,assign) CGFloat yVelocity;

- (void)update;

@end


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