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android MediaCodec 音频编解码的实现——转码

2016-04-03 14:40:06阅读(2149)

原文地址:http://blog.csdn.net/tinsanmr/article/details/51049179

从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结。俗话说:好记性不如写博客,善于总结的人才能走的更远。写博客这种利人利己的好处我就不一 一列举了,总之,谁做谁知道,哈哈。在文章中如果有什么问题或者错误,欢迎各位的讨论和指正。好了,步入正题,来看看我们今天要讲的MediaCodec

一、概述

由于项目的需要,需要将mp3文件转码为aac音频文件,起初打算移植FFmpeg到项目中,无奈FFmpeg过于庞大,项目中的音频转码只是一个辅助util,并不是主要功能。所以打算用MediaCodec来实现这一需求。网上关于MediaCodec的文章少的可怜,写demo的过程中踩到了无数的坑。不过,在http://blog.csdn.net/tn0521/article/details/44980183 这篇文章的指引下,终于在耳机中听到了那美妙的旋律,激动的我把这一首歌听了一星期,因为他出自我的手。哈哈,开个玩笑!在此对这片文章的原创表示感谢,这也是我决定写博客的原因之一,利人利己。

二、转码实现原理

本篇文章以mp3转码成aac为例,转码实现原理:mp3->pcm->aac,首先将mp3解码成PCM,再将PCM编码成aac格式的音频文件。

PCM:可以将它理解为,未经过压缩的数字信号,mp3、aac等 理解为pcm压缩后的文件。播放器在播放mp3、aac等文件时要先将mp3等文件解码成PCM数据,然后再将PCM送到底层去处理播放

此处就好比 我要将rar压缩包内的文件改用zip压缩,->解压rar-->文件-->压缩zip

三、遇到问题

1、编解码过程中会卡主:此为参数设置引起的,下面代码中会提到

2、编码的aac音频不能播放:在编码过程中需要为aac音频添加ADTS head,代码中有体现

3、最头痛的,转码速度太慢,转码一首歌长达5分钟。

此问题究其原因,是由于MediaExtractor每次喂给MediaCodec的数据太少,每次只喂一帧的数据,通过打印的log发现size不到1k,严重影响效率,后来尝试不用MediaExtractor去读数据,直接开流 BufferInputStream设置200k ,每次循环喂给MediaCodec200k的数据 , 最终!!! 在三星手机上完美运行,一次转码由5分钟,直接降到10多秒,但是,注意但是!!! 此方法在其他测试机上全报错,泪奔。

无奈,开线程,将解码和编码分别放到两个线程里面去执行,并且让MediaExtractor读取多次数据后再交给MediaCodec去处理,此方法转码一首歌大约1分钟左右(各位如果有好的方法不吝赐教,本人非常感激

四、代码实现 1)初始化解码器

MediaExtractor:可用于分离视频文件的音轨和视频轨道,如果你只想要视频,那么用selectTrack方法选中视频轨道,然后用readSampleData读出数据,这样你就得到了一个没有声音的视频。此处我们传入的是一个音频文件(mp3),所以也就只有一个轨道,音频轨道

mime:用来表示媒体文件的格式 mp3为audio/mpeg;aac为audio/mp4a-latm;mp4为video/mp4v-es 此处注意前缀 音频前缀为audio,视频前缀为video 我们可用此区别区分媒体文件内的音频轨道和视频轨道

mime的各种类型定义在MediaFormat静态常量中

MediaCodec.createDecoderByType(mime) 创建对应格式的解码器 要解码mp3 那么mime="audio/mpeg" 或者MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG其它同理

/**
     * 初始化解码器
     */
    private void initMediaDecode() {
        try {
            mediaExtractor=new MediaExtractor();//此类可分离视频文件的音轨和视频轨道
            mediaExtractor.setDataSource(srcPath);//媒体文件的位置
            for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) {//遍历媒体轨道 此处我们传入的是音频文件,所以也就只有一条轨道
                MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i);
                String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
                if (mime.startsWith("audio")) {//获取音频轨道
//                    format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 200 * 1024);
                    mediaExtractor.selectTrack(i);//选择此音频轨道
                    mediaDecode = MediaCodec.createDecoderByType(mime);//创建Decode解码器
                    mediaDecode.configure(format, null, null, 0);
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if (mediaDecode == null) {
            Log.e(TAG, "create mediaDecode failed");
            return;
        }
        mediaDecode.start();//启动MediaCodec ,等待传入数据
        decodeInputBuffers=mediaDecode.getInputBuffers();//MediaCodec在此ByteBuffer[]中获取输入数据
        decodeOutputBuffers=mediaDecode.getOutputBuffers();//MediaCodec将解码后的数据放到此ByteBuffer[]中 我们可以直接在这里面得到PCM数据
        decodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();//用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息
        showLog("buffers:" + decodeInputBuffers.length);
    }

2)初始化编码器

编码器的创建于解码器的类似,只不过解码器的MediaFormat直接在音频文件内获取就可以了,编码器的MediaFormat需要自己来创建

/**
 * 初始化AAC编码器
 */
private void initAACMediaEncode() {
    try {
        MediaFormat encodeFormat = MediaFormat.createAudioFormat(encodeType, 44100, 2);//参数对应-> mime type、采样率、声道数
        encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 96000);//比特率
        encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
        encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 100 * 1024);//作用于inputBuffer的大小
        mediaEncode = MediaCodec.createEncoderByType(encodeType);
        mediaEncode.configure(encodeFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    if (mediaEncode == null) {
        Log.e(TAG, "create mediaEncode failed");
        return;
    }
    mediaEncode.start();
    encodeInputBuffers=mediaEncode.getInputBuffers();
    encodeOutputBuffers=mediaEncode.getOutputBuffers();
    encodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();
}

3)解码的实现

/**
     * 解码{@link #srcPath}音频文件 得到PCM数据块
     * @return 是否解码完所有数据
     */
    private void srcAudioFormatToPCM() {
        for (int i = 0; i < decodeInputBuffers.length-1; i++) {
        int inputIndex = mediaDecode.dequeueInputBuffer(-1);//获取可用的inputBuffer -1代表一直等待,0表示不等待 建议-1,避免丢帧
        if (inputIndex < 0) {
            codeOver =true;
            return;
        }

        ByteBuffer inputBuffer = decodeInputBuffers[inputIndex];//拿到inputBuffer
        inputBuffer.clear();//清空之前传入inputBuffer内的数据
        int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0);//MediaExtractor读取数据到inputBuffer        if (sampleSize <0) {//小于0 代表所有数据已读取完成
                codeOver=true;
            }else {
                mediaDecode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, 0, 0);//通知MediaDecode解码刚刚传入的数据
                mediaExtractor.advance();//MediaExtractor移动到下一取样处
                decodeSize+=sampleSize;
            }
        }

        //获取解码得到的byte[]数据 参数BufferInfo上面已介绍 10000同样为等待时间 同上-1代表一直等待,0代表不等待。此处单位为微秒
        //此处建议不要填-1 有些时候并没有数据输出,那么他就会一直卡在这 等待
        int outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);

//        showLog("decodeOutIndex:" + outputIndex);
        ByteBuffer outputBuffer;
        byte[] chunkPCM;
        while (outputIndex >= 0) {//每次解码完成的数据不一定能一次吐出 所以用while循环,保证解码器吐出所有数据
            outputBuffer = decodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到用于存放PCM数据的Buffer
            chunkPCM = new byte[decodeBufferInfo.size];//BufferInfo内定义了此数据块的大小
            outputBuffer.get(chunkPCM);//Buffer内的数据取出到字节数组中
            outputBuffer.clear();//数据取出后一定记得清空此Buffer MediaCodec是循环使用这些Buffer的,不清空下次会得到同样的数据
            putPCMData(chunkPCM);//自己定义的方法,供编码器所在的线程获取数据,下面会贴出代码
            mediaDecode.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);//此操作一定要做,不然MediaCodec用完所有的Buffer后 将不能向外输出数据
            outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);//再次获取数据,如果没有数据输出则outputIndex=-1 循环结束
        }

    }

4)编码的实现

/**
     * 编码PCM数据 得到{@link #encodeType}格式的音频文件,并保存到{@link #dstPath}
     */
    private void dstAudioFormatFromPCM() {

        int inputIndex;
        ByteBuffer inputBuffer;
        int outputIndex;
        ByteBuffer outputBuffer;
        byte[] chunkAudio;
        int outBitSize;
        int outPacketSize;
        byte[] chunkPCM;

//        showLog("doEncode");
        for (int i = 0; i < encodeInputBuffers.length-1; i++) {
            chunkPCM=getPCMData();//获取解码器所在线程输出的数据 代码后边会贴上
            if (chunkPCM == null) {
                break;
            }
            inputIndex = mediaEncode.dequeueInputBuffer(-1);//同解码器
            inputBuffer = encodeInputBuffers[inputIndex];//同解码器
            inputBuffer.clear();//同解码器
            inputBuffer.limit(chunkPCM.length);
            inputBuffer.put(chunkPCM);//PCM数据填充给inputBuffer
            mediaEncode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, chunkPCM.length, 0, 0);//通知编码器 编码
        }

            outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);//同解码器
            while (outputIndex >= 0) {//同解码器

                outBitSize=encodeBufferInfo.size;
                outPacketSize=outBitSize+7;//7ADTS头部的大小
                outputBuffer = encodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到输出Buffer
                outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
                outputBuffer.limit(encodeBufferInfo.offset + outBitSize);
                chunkAudio = new byte[outPacketSize];
                addADTStoPacket(chunkAudio,outPacketSize);//添加ADTS 代码后面会贴上
                outputBuffer.get(chunkAudio, 7, outBitSize);//将编码得到的AAC数据 取出到byte[]中 偏移量offset=7 你懂得
                outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
//                showLog("outPacketSize:" + outPacketSize + " encodeOutBufferRemain:" + outputBuffer.remaining());
                try {
                    bos.write(chunkAudio,0,chunkAudio.length);//BufferOutputStream 将文件保存到内存卡中 *.aac 
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                mediaEncode.releaseOutputBuffer(outputIndex,false);
                outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);

            }

    }

/**
     * 添加ADTS     * @param packet
     * @param packetLen
     */
    private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
        int profile = 2; // AAC LC
        int freqIdx = 4; // 44.1KHz
        int chanCfg = 2; // CPE


// fill in ADTS data
        packet[0] = (byte) 0xFF;
        packet[1] = (byte) 0xF9;
        packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));
        packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));
        packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);
        packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);
        packet[6] = (byte) 0xFC;
    }

5)完整代码

package com.example.tinsan.mediaparser;


        import android.media.MediaCodec;
        import android.media.MediaCodecInfo;
        import android.media.MediaExtractor;
        import android.media.MediaFormat;
        import android.util.Log;

        import java.io.BufferedInputStream;
        import java.io.BufferedOutputStream;
        import java.io.File;
        import java.io.FileInputStream;
        import java.io.FileNotFoundException;
        import java.io.FileOutputStream;
        import java.io.IOException;
        import java.nio.ByteBuffer;
        import java.util.ArrayList;

/**
 * Created by senshan_wang on 2016/3/31.
 */
public class AudioCodec {

    private static final String TAG = "AudioCodec";
    private String encodeType;
    private String srcPath;
    private String dstPath;
    private MediaCodec mediaDecode;
    private MediaCodec mediaEncode;
    private MediaExtractor mediaExtractor;
    private ByteBuffer[] decodeInputBuffers;
    private ByteBuffer[] decodeOutputBuffers;
    private ByteBuffer[] encodeInputBuffers;
    private ByteBuffer[] encodeOutputBuffers;
    private MediaCodec.BufferInfo decodeBufferInfo;
    private MediaCodec.BufferInfo encodeBufferInfo;
    private FileOutputStream fos;
    private BufferedOutputStream bos;
    private FileInputStream fis;
    private BufferedInputStream bis;
    private ArrayList<byte[]> chunkPCMDataContainer;//PCM数据块容器
    private OnCompleteListener onCompleteListener;
    private OnProgressListener onProgressListener;
    private long fileTotalSize;
    private long decodeSize;


    public static AudioCodec newInstance() {
        return new AudioCodec();
    }

    /**
     * 设置编码器类型
     * @param encodeType
     */
    public void setEncodeType(String encodeType) {
        this.encodeType=encodeType;
    }

    /**
     * 设置输入输出文件位置
     * @param srcPath
     * @param dstPath
     */
    public void setIOPath(String srcPath, String dstPath) {
        this.srcPath=srcPath;
        this.dstPath=dstPath;
    }

    /**
     * 此类已经过封装
     * 调用prepare方法 会初始化Decode Encode 、输入输出流 等一些列操作
     */
    public void prepare() {

        if (encodeType == null) {
            throw new IllegalArgumentException("encodeType can't be null");
        }

        if (srcPath == null) {
            throw new IllegalArgumentException("srcPath can't be null");
        }

        if (dstPath == null) {
            throw new IllegalArgumentException("dstPath can't be null");
        }

        try {
            fos = new FileOutputStream(new File(dstPath));
            bos = new BufferedOutputStream(fos,200*1024);
            File file = new File(srcPath);
            fileTotalSize=file.length();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        chunkPCMDataContainer= new ArrayList<>();
        initMediaDecode();//解码器

        if (encodeType == MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC) {
            initAACMediaEncode();//AAC编码器
        }else if (encodeType == MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG) {
            initMPEGMediaEncode();//mp3编码器
        }

    }

    /**
     * 初始化解码器
     */
    private void initMediaDecode() {
        try {
            mediaExtractor=new MediaExtractor();//此类可分离视频文件的音轨和视频轨道
            mediaExtractor.setDataSource(srcPath);//媒体文件的位置
            for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) {//遍历媒体轨道 此处我们传入的是音频文件,所以也就只有一条轨道
                MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i);
                String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
                if (mime.startsWith("audio")) {//获取音频轨道
//                    format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 200 * 1024);
                    mediaExtractor.selectTrack(i);//选择此音频轨道
                    mediaDecode = MediaCodec.createDecoderByType(mime);//创建Decode解码器
                    mediaDecode.configure(format, null, null, 0);
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if (mediaDecode == null) {
            Log.e(TAG, "create mediaDecode failed");
            return;
        }
        mediaDecode.start();//启动MediaCodec ,等待传入数据
        decodeInputBuffers=mediaDecode.getInputBuffers();//MediaCodec在此ByteBuffer[]中获取输入数据
        decodeOutputBuffers=mediaDecode.getOutputBuffers();//MediaCodec将解码后的数据放到此ByteBuffer[]中 我们可以直接在这里面得到PCM数据
        decodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();//用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息
        showLog("buffers:" + decodeInputBuffers.length);
    }


    /**
     * 初始化AAC编码器
     */
    private void initAACMediaEncode() {
        try {
            MediaFormat encodeFormat = MediaFormat.createAudioFormat(encodeType, 44100, 2);//参数对应-> mime type、采样率、声道数
            encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 96000);//比特率
            encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
            encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 100 * 1024);
            mediaEncode = MediaCodec.createEncoderByType(encodeType);
            mediaEncode.configure(encodeFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if (mediaEncode == null) {
            Log.e(TAG, "create mediaEncode failed");
            return;
        }
        mediaEncode.start();
        encodeInputBuffers=mediaEncode.getInputBuffers();
        encodeOutputBuffers=mediaEncode.getOutputBuffers();
        encodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();
    }

    /**
     * 初始化MPEG编码器
     */
    private void initMPEGMediaEncode() {
        
    }

    private boolean codeOver = false;
    /**
     * 开始转码
     * 音频数据{@link #srcPath}先解码成PCM  PCM数据在编码成想要得到的{@link #encodeType}音频格式
     * mp3->PCM->aac
     */
    public void startAsync() {
        showLog("start");

        new Thread(new DecodeRunnable()).start();
        new Thread(new EncodeRunnable()).start();

    }

    /**
     * PCM数据存入{@link #chunkPCMDataContainer}
     * @param pcmChunk PCM数据块
     */
    private void putPCMData(byte[] pcmChunk) {
        synchronized (AudioCodec.class) {//记得加锁
            chunkPCMDataContainer.add(pcmChunk);
        }
    }

    /**
     * Container{@link #chunkPCMDataContainer}取出PCM数据
     * @return PCM数据块
     */
    private byte[] getPCMData() {
        synchronized (AudioCodec.class) {//记得加锁
            showLog("getPCM:"+chunkPCMDataContainer.size());
            if (chunkPCMDataContainer.isEmpty()) {
                return null;
            }

            byte[] pcmChunk = chunkPCMDataContainer.get(0);//每次取出index 0 的数据
            chunkPCMDataContainer.remove(pcmChunk);//取出后将此数据remove掉 既能保证PCM数据块的取出顺序 又能及时释放内存
            return pcmChunk;
        }
    }


    /**
     * 解码{@link #srcPath}音频文件 得到PCM数据块
     * @return 是否解码完所有数据
     */
    private void srcAudioFormatToPCM() {
        for (int i = 0; i < decodeInputBuffers.length-1; i++) {
        int inputIndex = mediaDecode.dequeueInputBuffer(-1);//获取可用的inputBuffer -1代表一直等待,0表示不等待 建议-1,避免丢帧
        if (inputIndex < 0) {
            codeOver =true;
            return;
        }

        ByteBuffer inputBuffer = decodeInputBuffers[inputIndex];//拿到inputBuffer
        inputBuffer.clear();//清空之前传入inputBuffer内的数据
        int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0);//MediaExtractor读取数据到inputBuffer        if (sampleSize <0) {//小于0 代表所有数据已读取完成
                codeOver=true;
            }else {
                mediaDecode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, 0, 0);//通知MediaDecode解码刚刚传入的数据
                mediaExtractor.advance();//MediaExtractor移动到下一取样处
                decodeSize+=sampleSize;
            }
        }

        //获取解码得到的byte[]数据 参数BufferInfo上面已介绍 10000同样为等待时间 同上-1代表一直等待,0代表不等待。此处单位为微秒
        //此处建议不要填-1 有些时候并没有数据输出,那么他就会一直卡在这 等待
        int outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);

//        showLog("decodeOutIndex:" + outputIndex);
        ByteBuffer outputBuffer;
        byte[] chunkPCM;
        while (outputIndex >= 0) {//每次解码完成的数据不一定能一次吐出 所以用while循环,保证解码器吐出所有数据
            outputBuffer = decodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到用于存放PCM数据的Buffer
            chunkPCM = new byte[decodeBufferInfo.size];//BufferInfo内定义了此数据块的大小
            outputBuffer.get(chunkPCM);//Buffer内的数据取出到字节数组中
            outputBuffer.clear();//数据取出后一定记得清空此Buffer MediaCodec是循环使用这些Buffer的,不清空下次会得到同样的数据
            putPCMData(chunkPCM);//自己定义的方法,供编码器所在的线程获取数据,下面会贴出代码
            mediaDecode.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);//此操作一定要做,不然MediaCodec用完所有的Buffer后 将不能向外输出数据
            outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);//再次获取数据,如果没有数据输出则outputIndex=-1 循环结束
        }

    }

    /**
     * 编码PCM数据 得到{@link #encodeType}格式的音频文件,并保存到{@link #dstPath}
     */
    private void dstAudioFormatFromPCM() {

        int inputIndex;
        ByteBuffer inputBuffer;
        int outputIndex;
        ByteBuffer outputBuffer;
        byte[] chunkAudio;
        int outBitSize;
        int outPacketSize;
        byte[] chunkPCM;

//        showLog("doEncode");
        for (int i = 0; i < encodeInputBuffers.length-1; i++) {
            chunkPCM=getPCMData();//获取解码器所在线程输出的数据 代码后边会贴上
            if (chunkPCM == null) {
                break;
            }
            inputIndex = mediaEncode.dequeueInputBuffer(-1);//同解码器
            inputBuffer = encodeInputBuffers[inputIndex];//同解码器
            inputBuffer.clear();//同解码器
            inputBuffer.limit(chunkPCM.length);
            inputBuffer.put(chunkPCM);//PCM数据填充给inputBuffer
            mediaEncode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, chunkPCM.length, 0, 0);//通知编码器 编码
        }

            outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);//同解码器
            while (outputIndex >= 0) {//同解码器

                outBitSize=encodeBufferInfo.size;
                outPacketSize=outBitSize+7;//7ADTS头部的大小
                outputBuffer = encodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到输出Buffer
                outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
                outputBuffer.limit(encodeBufferInfo.offset + outBitSize);
                chunkAudio = new byte[outPacketSize];
                addADTStoPacket(chunkAudio,outPacketSize);//添加ADTS 代码后面会贴上
                outputBuffer.get(chunkAudio, 7, outBitSize);//将编码得到的AAC数据 取出到byte[]中 偏移量offset=7 你懂得
                outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
//                showLog("outPacketSize:" + outPacketSize + " encodeOutBufferRemain:" + outputBuffer.remaining());
                try {
                    bos.write(chunkAudio,0,chunkAudio.length);//BufferOutputStream 将文件保存到内存卡中 *.aac
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                mediaEncode.releaseOutputBuffer(outputIndex,false);
                outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);

            }
    }

    /**
     * 添加ADTS     * @param packet
     * @param packetLen
     */
    private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
        int profile = 2; // AAC LC
        int freqIdx = 4; // 44.1KHz
        int chanCfg = 2; // CPE


// fill in ADTS data
        packet[0] = (byte) 0xFF;
        packet[1] = (byte) 0xF9;
        packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));
        packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));
        packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);
        packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);
        packet[6] = (byte) 0xFC;
    }

    /**
     * 释放资源
     */
    public void release() {
        try {
            if (bos != null) {
                bos.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (bos != null) {
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    bos=null;
                }
            }
        }

        try {
            if (fos != null) {
                fos.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            fos=null;
        }

        if (mediaEncode != null) {
            mediaEncode.stop();
            mediaEncode.release();
            mediaEncode=null;
        }

        if (mediaDecode != null) {
            mediaDecode.stop();
            mediaDecode.release();
            mediaDecode=null;
        }

        if (mediaExtractor != null) {
            mediaExtractor.release();
            mediaExtractor=null;
        }

        if (onCompleteListener != null) {
            onCompleteListener=null;
        }

        if (onProgressListener != null) {
            onProgressListener=null;
        }
        showLog("release");
    }

    /**
     * 解码线程
     */
    private class DecodeRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            while (!codeOver) {
                srcAudioFormatToPCM();
            }
        }
    }

    /**
     * 编码线程
     */
    private class EncodeRunnable implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            long t=System.currentTimeMillis();
            while (!codeOver || !chunkPCMDataContainer.isEmpty()) {
                dstAudioFormatFromPCM();
            }
            if (onCompleteListener != null) {
                onCompleteListener.completed();
            }
            showLog("size:"+fileTotalSize+" decodeSize:"+decodeSize+"time:"+(System.currentTimeMillis()-t));
        }
    }


    /**
     * 转码完成回调接口
     */
    public interface OnCompleteListener{
        void completed();
    }

    /**
     * 转码进度监听器
     */
    public interface OnProgressListener{
        void progress();
    }

    /**
     * 设置转码完成监听器
     * @param onCompleteListener
     */
    public void setOnCompleteListener(OnCompleteListener onCompleteListener) {
        this.onCompleteListener=onCompleteListener;
    }

    public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
        this.onProgressListener = onProgressListener;
    }

    private void showLog(String msg) {
        Log.e("AudioCodec", msg);
    }
}



6)调用

此类已经过封装,可通过下面的方法调用

String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
AudioCodec audioCodec=AudioCodec.newInstance();
audioCodec.setEncodeType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG);
audioCodec.setIOPath(path + "/codec.aac", path + "/encode.mp3");
audioCodec.prepare();
audioCodec.startAsync();
audioCodec.setOnCompleteListener(new AudioCodec.OnCompleteListener() {
    @Override
    public void completed() {
        audioCodec.release();
    }
});

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